Beschrijving
Programmeren kun je leren | 3
Max Wainewright, 2016
In boek 3 leer je hoe je keuzemogelijkheden met ‘als’ inbouwt. Hulprobots geven weer uitleg, zodat je alles begrijpt. Je werkt met de programmeertalen Scratch en Python. Heel belangrijk bij het programmeren is de ‘if’-instructie. Hiermee laat je de computer ‘beslissingen’ nemen. Verder schrijf je een quiz-programma in Python en smeer je een robotboterham! Aan bod komen: Scratch, Python, ‘if’-instructie, Sprites
Nederlandstalig
ISBN: 9789461754158
Doorgaans op voorraad.
Levertijd doorgaans: 2-5 werkdagen.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.